クランバトル/ボス/3/オークチーフ/89の変更点


OldNew差分
1+TITLE:オークチーフ クランバトル2025年07月(第89回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+#include(クランバトル/ボス/3/オークチーフ#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|15,000,000|20,000,000|64,000,000|1,240,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+150)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){1,200 (+650)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+150)};|&color(#00f){700 (+400)};|&color(#00f){700 (+300)};|&color(#00f){1,200 (+650)};|
15+|~物理攻撃力|6,000|7,000|12,000|30,000|
16+|~TP上昇|40|40|40|40|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
18+
19+#region(行動パターン・スキル){{
20+-行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
21+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|
23+-スキル
24+--''バトル開始時''
25+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};
26+----「&color(#f00){ボス};」対象
27+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
28+----「&color(#f00){全体フィールド};」
29+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
30+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
31+--''UB''
32+---前から「&color(#f00){3人};」対象
33+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定] &color(#f00){''物理''};ダメージ''
34+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};40,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};75,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};340,000};
35+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
36+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3.5秒)
37+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
38+--''Skill1''
39+---「&color(#f00){ボス};」対象
40+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (15秒)
41+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){280};
42+----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};
43+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
44+---前から「&color(#f00){2人};」対象
45+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200};
46+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; (&color({{MODE4}}){4段階目:};&color(#00f){100%};) (15秒)
47+--''Skill2'' 通常攻撃枠
48+---前から「&color(#f00){1人};」対象
49+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ''
50+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};63,384 / &color({{MODE2}}){2段階:};124,864 / &color({{MODE3}}){3段階:};212,184 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,400,024};
51+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
52+}}
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